长吉棋牌:王者榮耀S17版本再度調整頻繁變動的版

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首先是勝率突然增高的成吉思汗,勝率直接拔高到,可能有人會說,成吉思汗不是沒有位移麼?和你說的不符合呀,我們需要注意到成吉思汗的被動,進入草叢會有加速效果,快速機動,類似位移。無論是進攻還是撤退,依靠草叢都非常安全。第二位是黃忠,這就不用我多說了吧,黃忠開啓大招後的超高範圍射程,可以讓黃忠在一個安全的情況下輸出,第三位伽羅,伽羅一技能開啓後的超遠距離平a,也可以保證在安全的環境下輸出,所以發育路很可能會慢慢的演變成一個英雄選擇更加局限的分路,依靠遠距離無傷消耗對線的英雄的一種打法,這種分路是不健康的,也是存在著不公平的。

當然,這只是我的一個猜想,並不一定會出現這種尷尬的情況。

對抗路紅方河道草叢延長,提升對抗路危險程度,鼓勵打野對對抗路進行gank或反蹲。

抵抗路的草叢調整,讓抵抗路更加的危險,所以在英雄選擇和對線上就需要更加清醒的認識,才能保證不因爲敵方的頻繁gank,導致經濟被壓制,被當做突破口來打,所以本期我也詳細分析一下抵抗路的推薦英雄和英雄打法。

(五)抵抗路的推薦英雄和英雄打法:

① 推薦英雄:

我給大家推薦的英雄分爲戰士和坦克,爲什麼這個版本抵抗路給大家推薦坦克了呢?主要就是和目前版本的線路調整,抵抗路真的是競爭非常激烈,很容易被抓,但是相應的,我們也會把重心和突破點都放在了上路,在這種情況下,抵抗路的英雄就不一定非要有太多的爆發能力,能夠保證自己可以在被抓的情況下等到隊友的支援變成了上單的首要選擇,而且由於發育路的經濟優勢,我們的輸出重心也都放到了發育路的射手位置上,我們抵抗路完全可以作爲第二前排作爲承傷,抵抗路使用坦克完全可以。

接下來,我們在和大家聊聊抵抗路的主要職業——戰士,由於草叢和邊路外塔的調整,加上同職業對線,戰士路的個人能力尤爲重要,自己能夠搶先在敵方支援到來之前能夠擊殺敵方線上英雄,能夠很好的做到線上壓制,即使被抓,也能保證自己的發育。給大家推薦了圖中的幾位戰士英雄,從中可以發現給大家推薦的戰士主要都是線上壓制力比較強的,或者是後期對於後排威脅能力比較強的,線上壓制力最強的代表應該是馬超了,對後排威脅能力比較強的代表應該是曜和哪吒,曜後期擁有強勢的進場能力和撤退能力,配合大招的星削效果,打完一套在回來,血量仍然非常健康。哪吒的優勢在於對後排的威脅能力大,即使前期在抵抗路上被壓制,但是只要裝備成型,大招配合技能就有很大的可能秒掉敵方後排,分割戰場的能力非常的強,所以給大家首推的就是這兩位英雄了。當然此外大家在選擇抵抗路的英雄時,可以考慮續航能力比較強的英雄,打完一套,通過兵線又能回復大量生命值,保證自己的續航能力,減少自己的回城補給時間,這樣也能在抵抗路獲得不小的優勢。

另外,還給大家推薦了一個主法師副戰士的英雄,就是墨子啦,抵抗路最容易出現的問題就是因爲兵線前移,想要獲得良好的發育就必須塔外清線,而且是距離防禦塔較遠王者榮耀調整,經常是因爲不能及時回到塔下,導致被擊殺,當我們使用墨子的時候,就可以很好的避免這一點。墨子的二技能只有5秒的冷卻時間,我們可以頻繁的使用二技能去快速清理兵線,當我們發現敵人來抓的時候,完全有時間回到防禦塔下,保證自己的生存。

② 推薦打法:

王大師的目光流轉,落在了病牀上,洛天依的身上。那個男人一臉的激動,重重的點了點腦袋,隨即雙手開始比划起來,吳小瑞和小隊長兩人看得一臉發蒙,不知道這是什麼意思。「吳小瑞,你去找紙筆。」王大師的話,吳小瑞雖然還不知道是什麼意思,但還是照辦,從醫生那裡,找來了東西。

當我們選擇抵抗路對線的時候,一定要把握好幾個時間段,開局先看對面的打野英雄,判斷紅開還是藍開,熟悉打野的玩家基本都可以根據英雄去判斷出紅開還是藍開,比如一般的百里玄策都會選擇紅開,而韓信一般都會選擇藍開。當然並不絕對,最好還是讓輔助去確定對方打野的開局野怪,當對面選擇紅開的時候,可以頻繁的和對面抵抗路的英雄互拼血量,當對面選擇藍開的時候,我們到達3級的時候,儘量選擇後撤,安全發育,除非己方打野過來抓人,不然在升四級前就保持塔下清兵。因爲在正常發育的情況下,我們抵抗路的英雄到達3級,那麼無論是我方打野還是敵方打野,都是接近4級,此時是存在被抓的風險最高的,爲了避免這種情況的出現,建議後退猥瑣發育。

現版本的抵抗路,由於地形的原因,前期支援比拆塔更重要,因爲防禦塔保護機制由3分鐘更改到了4分鐘,比以前多出了一分鐘的時間,這部分的時間我們可以支援中路或者支援打野,獲取團隊優勢,這部分的時間用來推塔,意義不大。

友』。」言罷我身行一竄越上半空六對聖潔的羽翼在身後緩緩展開軒轅無敵幾人也隨我之後展開羽翼向那羣《太陽帝國》玩家迎去。我們這一動令所有勢力側目其實大家都在互相監視著呢《法之帝國》和《德意帝國》的玩家眼睛更亮了他們都看出我們的目標是出現的《太陽帝國》這場熱鬧變的更加熱鬧了而當幾人看到我那六對大翅膀神色一。

後期來說,我們帶線優先於參團,因爲當前版本分路改動,真的對於射手非常友好,抵抗路的英雄參與團戰很容易被射手風箏消耗,得不償失。反而我們的優先帶線,會導致敵方必須有人去清理我們帶過去的兵線,這時候我們再參團,形成以多打少,更容易打出優勢。

少有幾樣是歷天生煉化過的,就這批東西,一下子能提升歷天生二千三百二十一倍底蘊。二千三百多倍底蘊啊,歷天生的修爲要是達到了仙境大圓滿,渡劫之後他就是實打實的聖境強者。簡直駭死個人,一出場就達到巔峯了,他以後還要幹嘛,混吃等死嗎,歷天生想不明白。其它的東西也有不少,各式各樣的法器法寶讓他找到了上十萬件之多。然而大多不算高級,也就地階之下的層次。地階之上的東西沒幾樣,只有三件,然而這三件樣樣都是超越了天階,仙階的劫境寶貝。

此外地形調整之後,我們還需要的一個注意點,當中路的河道之靈是處於抵抗路和中路之間的,那麼我們優先選擇去擊殺掉視野之靈,可以很好的提前發現敵人的動向,和了解敵方中路是否支援抵抗路。

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